最近搞破坏的时候,需要记事本打开图片文件,右键改了下打开方式,之后所有的图片都是记事本打开,后来想改过来不知道咋改,百度了下。。。
方法:控制面板\程序\默认程序\设置关联 找一下.jpg的修改下就ok
最近搞破坏的时候,需要记事本打开图片文件,右键改了下打开方式,之后所有的图片都是记事本打开,后来想改过来不知道咋改,百度了下。。。
方法:控制面板\程序\默认程序\设置关联 找一下.jpg的修改下就ok
在网上搜集的,主要方法是删除.svn目录
windows下可以这样:
@echo on color 2f mode con: cols=80 lines=25 @REM @echo Deleting all .svn, please wait...... @rem Delete .svn in current and sub directories @rem for /r . %%a in (.) do @if exist "%%a\.svn" @echo "%%a\.svn" @for /r . %%a in (.) do @if exist "%%a\.svn" rd /s /q "%%a\.svn" @echo SUCCESS!!! @pause
写个bat文件执行下
linux下就简单了
find ../../svncode/ -type d -name .svn -exec rm -rf {} \;
今天看到论坛里面有人问如PHP何批量非阻塞向服务器推送数据,这里大概总结下。
1、最简单的办法:
一个脚本同时跑多次,用参数来跑指定范围。假如要推送10000用户,可以每100个用户运行一个脚本(脚本逻辑就是循环遍历100个用户,串行的发送数据,代码略),并且多个(100)脚本同时运行。
类似:
php task.php 1 100 &
php task.php 101 200 &
php task.php 201 300 &
……..
当然这个方法不是非阻塞的,但是可以批量操作,大大加快处理速度。
2、麻烦点的:如果想要非阻塞并且是HTTP协议的话
可以用下面的代码
3、非阻塞,并且不是HTTP协议的话,需要使用php的socket + stream_select
0) { $read = $sockets; $write = $e = array(); // 等待数据可读 if(stream_select($read, $write, $e, 10)) { // 循环读数据 foreach($read as $socket) { // 这里是服务端返回的数据,需要的话可以循环读 echo fread($socket, 8192); // 数据读取完毕关闭链接,并删除链接 fclose($socket); unset($sockets[(int)$socket]); } } }转载自http://blog.csdn.net/udefined/article/details/23348285
看到得问里面有人问php中 declare作用,我回答了下,顺便自己记录下。
一般用法是 declare(ticks=N);
拿declare(ticks=1)来说,这句主要作用有两种:
1、Zend引擎每执行1条低级语句就去执行一次 register_tick_function() 注册的函数。
可以粗略的理解为每执行一句php代码(例如:$num=1;)就去执行下已经注册的tick函数。
一个用途就是控制某段代码执行时间,例如下面的代码虽然最后有个死循环,但是执行时间不会超过5秒。
运行 php timeout.php
<?php
declare(ticks=1);
// 开始时间
$time_start = time();
// 检查是否已经超时
function check_timeout(){
// 开始时间
global $time_start;
// 5秒超时
$timeout = 5;
if(time()-$time_start > $timeout){
exit("超时{$timeout}秒\n");
}
}
// Zend引擎每执行一次低级语句就执行一下check_timeout
register_tick_function('check_timeout');
// 模拟一段耗时的业务逻辑
while(1){
$num = 1;
}
// 模拟一段耗时的业务逻辑,虽然是死循环,但是执行时间不会超过$timeout=5秒
while(1){
$num = 1;
}
2、declare(ticks=1);每执行一次低级语句会检查一次该进程是否有未处理过的信号,测试代码如下:
运行 php signal.php
然后CTL+c 或者 kill -SIGINT PID 会导致运行代码跳出死循环去运行pcntl_signal注册的函数,效果就是脚本exit打印“Get signal SIGINT and exi”退出
<?php
declare(ticks=1);
pcntl_signal(SIGINT, function(){
exit("Get signal SIGINT and exit\n");
});
echo "Ctl + c or run cmd : kill -SIGINT " . posix_getpid(). "\n" ;
while(1){
$num = 1;
}
进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。
最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。
1.
计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
2.
假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。
3.
进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
4.
一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。
5.
线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。
6.
车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
7.
可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
8.
一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫“互斥锁”(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。
9.
还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
10.
这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做“信号量”(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。
不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
11.
操作系统的设计,因此可以归结为三点:
(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;
(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。
转载自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/04/processes_and_threads.html
如何防止一个函数执行时间过长呢?在PHP里可以用pcntl时钟信号+异常来实现。
代码如下:
<?php
declare(ticks = 1); function a() { sleep(10); echo "a finishi\n"; } function b() { echo "Stop\n"; } function c() { usleep(100000); }
function sig() { throw new Exception; }
try { pcntl_alarm(1); pcntl_signal(SIGALRM, "sig"); a(); pcntl_alarm(0); } catch(Exception $e) { echo "timeout\n"; }
原理是在函数执行前先设定一个时钟信号,如果函数的执行超过规定时间,信号会被触发,信号处理函数会抛出一个异常,被外层代码捕获。这样就跳出了原来函数的执行,接着执行下面的代码。如果函数在规定的时间内,时钟信号不会触发,在函数结束后清除时钟信号,不会有异常抛出。
/** * Generates an UUID * * @author Anis uddin Ahmad * @param string an optional prefix * @return string the formatted uuid */ function uuid($prefix = '') { $chars = md5(uniqid(mt_rand(), true)); $uuid = substr($chars,0,8) . '-'; $uuid .= substr($chars,8,4) . '-'; $uuid .= substr($chars,12,4) . '-'; $uuid .= substr($chars,16,4) . '-'; $uuid .= substr($chars,20,12); return $prefix . $uuid; } //Example of using the function - //Using without prefix. echo uuid(); //Returns like ‘1225c695-cfb8-4ebb-aaaa-80da344e8352′ //Using with prefix echo uuid(‘urn:uuid:’);//Returns like ‘urn:uuid:1225c695-cfb8-4ebb-aaaa-80da344e8352′
*************************************************************************************
也可以直接用sql语句生成如:
直接在insert语句中插入UUID作主键的用法(简便):
insert into Price( Name, UUID, Price, BID) values(‘FEIFEI_TEST’, uuid(), 32, 3);
************************************************************************************
PHP生成uuid 来表示唯一码
这里有一篇关于UUID的说明 蛮详细
http://mlxia.javaeye.com/blog/279059
以下部分内容为转载:
我唯一还算熟悉的数据库就 算是MySQL了,大概使用MySQL的人,百分之九九以上的人会使用Autoincrement ID做主键,这是可以理解的,因为MySQL的自增ID效率很高,使用也很方便。那么剩下的百分之一的人使用什么做主键呢?可能是自己做的 KeyGenerator,也可能是我们下面要说的UUID。
据说在Oracle的圈子里,如果谁用自增ID做主键是要被鄙视的,主键最自然的选择就是UUID。我不了解Oracle,这些道听途说的结论是否正确不做承诺。
那么我们先看看什么是UUID?简单的说,UUID是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。在UUID的算法中,可能会用到诸如网卡MAC地址,IP,主机名,进程ID等信息以保证其独立性。
如果你的MySQL版本不太老的话,键入 SELECT UUID(); 输出的就是UUID,如下:
mysql> select uuid();
+————————————–+
| uuid() |
+————————————–+
| 54b4c01f-dce0-102a-a4e0-462c07a00c5e |
+————————————–+
现在大家应该对UUID有一个比较直观的认识了,我们来看看UUID的优缺点分别是什么。
优点:
能够保证独立性,程序可以在不同的数据库间迁移,效果不受影响。
保证生成的ID不仅是表独立的,而且是库独立的,这点在你想切分数据库的时候尤为重要。
缺点:
比较占地方,和INT类型相比,存储一个UUID要花费更多的空间。
使用UUID后,URL显得冗长,不够友好。
下面针对上述UUID的缺点说说我的看法,比较占地方这个缺点我不是很在乎,现在最不值钱的就是硬盘了,略过此条缺点无妨。至于说使用UUID后,URL 显得不友好,我觉得这多少是你的INT情结造成的惯性思维,其实,和INT类型相比,UUID才是最自然的主键选择,注意,我这里用的是自然这个形容词, 仔细体会一下你能理解我的意思。另外,很多时候,URL本身就不需要友好,比如,一个电子商务网站,按照INT友好的URL说法,她的订单URL大概是下 面这个形式的:/order.php/id/123,我要说明的是,这样是很友好,但是有些太友好了,友好的甚至不安全,比如说,我早晨下一个订单,发现 URL是/order.php/id/1000,晚上再下一个订单发现URL是/order.php/id/2000,那么我就可以估计出此网站一天的订 单数大致是1000左右,甚至能大体估计出它的销售额,而这些数据往往都是重要的商业秘密。使用UUID就没有这个顾虑。
效率?
如果上面说的UUID的所谓缺点都不成立的话,那么是否使用UUID做主键,唯一的问题就是效率了。据说在PostgreSQL等数据库里,都有专门的 UUID类型,在这样的数据库里,使用UUID做主键,效率没有任何问题,可惜在MySQL里没有这样的字段,如果想在MySQL里保存UUID做主键, 一般是使用CHAR(36)来模拟,因为不是一个原生的UUID类型,所以主键的效率到底如何有待测试,另外,UUID做主键的效率和UUID本身的算法 实现也有很大关系。
我本来想在我自己的电脑上插入1000000条数据测试一下看看来着,可惜一测试,硬盘灯就一直亮,让我很担心它会挂,虽然硬盘不值钱,但是我重要的数据都在上面,一旦坏了,损失就大了,所以,测试只好作罢。
至于在MySQL上使用UUID(用char(36)存储)做主键,效率到底如何,我也不知道,抱歉 -_-!!!
如何生成UUID?下面这种方法生成的貌似不是UUID,因为MD5实际上是可能存在重复值的(参考http://www.phpx.com/happy/archiver/tid-56636.html),况且使用随机更不能避免存在重复.所以应直接使用mysql中的uuid函数生成
de> function uuid($prefix = ”)
{
$chars = md5(uniqid(mt_rand(), true));
$uuid = substr($chars,0,8) . ‘-’;
$uuid .= substr($chars,8,4) . ‘-’;
$uuid .= substr($chars,12,4) . ‘-’;
$uuid .= substr($chars,16,4) . ‘-’;
$uuid .= substr($chars,20,12);
return $prefix . $uuid;
} de>
在mysql中插入uuid使用mysql的uuid()函数
INSERT INTO Table(id,..) VALUES( UUID(), …)
当然也可以用 SELECT UUID() 先得到一个uuid值再插入进去
题外:
可能相比较使用整型做主键,效率稍差,
另外一个问题是可能导致URL太长,比如显示某个id下的分类时
通常这样category.php?cid=2 但是现在可能是category.php?uuid=a93f16c5-9634-102c-824f-3ea0651c5b77
是否能更改为整型做主键
并发IO问题一直是服务器端编程中的技术难题,从最早的同步阻塞直接Fork进程,到Worker进程池/线程池,到现在的异步IO、协程。PHP程序员因为有强大的LAMP框架,对这类底层方面的知识知之甚少,本文目的就是详细介绍PHP进行并发IO编程的各种尝试,最后再介绍Swoole的使用,深入浅出全面解析并发IO问题。
最早的服务器端程序都是通过多进程、多线程来解决并发IO的问题。进程模型出现的最早,从Unix系统诞生就开始有了进程的概念。最早的服务器端程序一般都是Accept一个客户端连接就创建一个进程,然后子进程进入循环同步阻塞地与客户端连接进行交互,收发处理数据。
多线程模式出现要晚一些,线程与进程相比更轻量,而且线程之间是共享内存堆栈的,所以不同的线程之间交互非常容易实现。比如聊天室这样的程序,客户端连接之间可以交互,比聊天室中的玩家可以任意的其他人发消息。用多线程模式实现非常简单,线程中可以直接向某一个客户端连接发送数据。而多进程模式就要用到管道、消息队列、共享内存,统称进程间通信(IPC)复杂的技术才能实现。
代码实例:
多进程/线程模型的流程是
这种模式最大的问题是,进程/线程创建和销毁的开销很大。所以上面的模式没办法应用于非常繁忙的服务器程序。对应的改进版解决了此问题,这就是经典的Leader-Follower模型。
代码实例:
它的特点是程序启动后就会创建N个进程。每个子进程进入Accept,等待新的连接进入。当客户端连接到服务器时,其中一个子进程会被唤醒,开始处理客户端请求,并且不再接受新的TCP连接。当此连接关闭时,子进程会释放,重新进入Accept,参与处理新的连接。
这个模型的优势是完全可以复用进程,没有额外消耗,性能非常好。很多常见的服务器程序都是基于此模型的,比如Apache、PHP-FPM。
多进程模型也有一些缺点。
另外有一些场景多进程模型无法解决,比如即时聊天程序(IM),一台服务器要同时维持上万甚至几十万上百万的连接(经典的C10K问题),多进程模型就力不从心了。
还有一种场景也是多进程模型的软肋。通常Web服务器启动100个进程,如果一个请求消耗100ms,100个进程可以提供1000qps,这样的处理能力还是不错的。但是如果请求内要调用外网Http接口,像QQ、微博登录,耗时会很长,一个请求需要10s。那一个进程1秒只能处理0.1个请求,100个进程只能达到10qps,这样的处理能力就太差了。
有没有一种技术可以在一个进程内处理所有并发IO呢?答案是有,这就是IO复用技术。
其实IO复用的历史和多进程一样长,Linux很早就提供了select系统调用,可以在一个进程内维持1024个连接。后来又加入了poll系统调用,poll做了一些改进,解决了1024限制的问题,可以维持任意数量的连接。但select/poll还有一个问题就是,它需要循环检测连接是否有事件。这样问题就来了,如果服务器有100万个连接,在某一时间只有一个连接向服务器发送了数据,select/poll需要做循环100万次,其中只有1次是命中的,剩下的99万9999次都是无效的,白白浪费了CPU资源。
直到Linux 2.6内核提供了新的epoll系统调用,可以维持无限数量的连接,而且无需轮询,这才真正解决了C10K问题。现在各种高并发异步IO的服务器程序都是基于epoll实现的,比如Nginx、Node.js、Erlang、Golang。像Node.js这样单进程单线程的程序,都可以维持超过1百万TCP连接,全部归功于epoll技术。
IO复用异步非阻塞程序使用经典的Reactor模型,Reactor顾名思义就是反应堆的意思,它本身不处理任何数据收发。只是可以监视一个socket句柄的事件变化。
Reactor有4个核心的操作:
Reactor只是一个事件发生器,实际对socket句柄的操作,如connect/accept、send/recv、close是在callback中完成的。具体编码可参考下面的伪代码:
Reactor模型还可以与多进程、多线程结合起来用,既实现异步非阻塞IO,又利用到多核。目前流行的异步服务器程序都是这样的方式:如
协程从底层技术角度看实际上还是异步IO Reactor模型,应用层自行实现了任务调度,借助Reactor切换各个当前执行的用户态线程,但用户代码中完全感知不到Reactor的存在。
PHP的优点:
另外PHP有超过20年的历史,生态圈是非常大的,在Github可以找到很多代码。
PHP的缺点:
所以PHP
转载自:http://rango.swoole.com/archives/508
用到的源码:https://gist.github.com/matyhtf
一、Linux shell 截取字符变量的前8位,有方法如下: 1.expr substr “$a” 1 8 2.echo $a|awk ‘{print substr(,1,8)}’ 3.echo $a|cut -c1-8 4.echo $ 5.expr $a : ‘\(.\\).*’ 6.echo $a|dd bs=1 count=8 2>/dev/null
二、按指定的字符串截取 1、第一种方法: ${varible##*string} 从左向右截取最后一个string后的字符串 ${varible#*string}从左向右截取第一个string后的字符串 ${varible%%string*}从右向左截取最后一个string后的字符串 ${varible%string*}从右向左截取第一个string后的字符串 “*”只是一个通配符可以不要
例子: $ MYVAR=foodforthought.jpg $ echo ${MYVAR##*fo} rthought.jpg $ echo ${MYVAR#*fo} odforthought.jpg
2、第二种方法:${varible:n1:n2}:截取变量varible从n1到n2之间的字符串。
可以根据特定字符偏移和长度,使用另一种形式的变量扩展,来选择特定子字符串。试着在 bash 中输入以下行: $ EXCLAIM=cowabunga $ echo ${EXCLAIM:0:3} cow $ echo ${EXCLAIM:3:7} abunga
这种形式的字符串截断非常简便,只需用冒号分开来指定起始字符和子字符串长度。
三、按照指定要求分割: 比如获取后缀名 ls -al | cut -d “.” -f2
应用心得:
$MYVAR="12|dadg" echo ${MYVAR##*|} #打印分隔符后的字符串 dafa echo ${MYVAR%%|*} #打印分隔符前的字符串 12